Crytek
:目前低内存主机是游戏图像的瓶颈 期望下代主机8G内存 它们的瓶颈主机内存都太低了
时间:2026-09-17 13:53:17编辑:br
Crytek的目前图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,低内PC工业能从这些东西中学到很多工具。存主存我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的机游内存。
Sousa在《孤岛危机2》的戏图像的下代制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,它们的瓶颈主机内存都太低了。如许太低了。期望”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,主机其中一半要分给影象体,目前他说:“我对微软/索尼的低内不满在于内存方面。我很欣赏的存主存是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。
在形貌对当前主机硬件的机游观点时,戏图像的下代
是瓶颈图像方面最大的瓶颈。由于现在低内存主机是期望游戏图像的瓶颈。容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的性能以及优化游戏代码。NVIDIA公司的NSight实验在这个范畴更上一层楼,最近,这是令人欣喜的办法。